足の速さも調整要素
- 6月30日
- 読了時間: 2分
出来上がったデッキが強い、弱い。
そんなことは沢山あると思います。
強いカードを入れたり抜いたりすると思いますが、足の速さに着目するのも面白いですよ?
ランプは強い

まず共通認識にしておいて欲しいのは「土地を加速するランプは強い」だ。
ブラケット2はゲームスピードの都合、即死するようなものがあまり使われない。
その環境下では妨害されにくい土地を伸ばし、大量のマナからビッグアクションするのが相当強い。
経験がある人もいるんじゃなかろうか、緑単で土地のセット権増やしたりして、速攻で盤面を蹂躙しちゃったとか。
下手にコンボを組むよりこっちのが強かったりするのがブラケット2というゲームだ。
その強さ、マナ加速起因では?
先程のランプが強いという前提でこのお話を。
そのデッキの強さ、マナ加速が悪さしていないか?
マナ域も1→3→6みたいな動きが安定して出来てしまうと、ゲーム中盤から相手を置いてけぼりに出来るのだ。
3ターン目といったら、場合によってはようやくマナアーティファクト置いたぐらいだからな。
勿論上手く調整しているデッキも沢山あるが、5〜6ターン目ぐらいから脅威になるカードを連打出来ると、相手を防戦一方に追いやることが出来る。
そして、逆に弱いのもこれが原因だったりする。
土地も毎ターン置ける訳じゃない。
土地の供給が少ないと真価を発揮する前にゲームの主導権を握られっぱなしになるので、逆転する機会を失う。
チャチャ入れするだけして勝てないというのはこれに起因したりする。
加速するか、安定させるか

そこで微調整してみよう。
例えばガッツリ土地を伸ばしてビッグアクションを連打して、ずっと主導権を握れるのであれば、足を遅くしてみる。
土地を加速するのではなく、安定供給に切り替えてみよう。
手札に持ってくるだけであれば上振れ、下振れの差が小さくなって、ゲームをぶっ壊す可能性がグッと低くなる。
想定より弱いのであれば、やや重いカードを増やし、土地加速を重視してみよう。
ビッグアクションをすると一気にアドバンテージを稼げるので、微妙な強化をしやすくなるぞ!
最後の味付け
足の速さは料理の最後の味付けみたいなもんだ。
土地を手札に持ってくるのか、場に出すのかだけでだいぶ速度が変わってくる。
この足の速さを意識出来ると、ピッタリ良い塩梅に調整しやすいので、ここで微調整をしてみよう!
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