デッキレシピ
統率者
クリーチャー
インスタント
ソーサリー
エンチャント
アーティファクト
土地
島(※13枚)
山(※12枚)
デッキインポート用
使用トークン
青:サメ・クリーチャー(*/*) 青:鳥・クリーチャー(1/1飛行) 青:鳥・クリーチャー(1/1飛行・警戒) 青:ドレイク・クリーチャー(2/2飛行) 黒:ウィザード・クリーチャー(0/1・あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、このトークンは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える) 赤:エレメンタル・クリーチャー(1/1) 赤:ドラゴン・エレメンタル・クリーチャー(4/4飛行・果敢) 緑:類人猿・クリーチャー(3/3) 青赤:エレメンタル・クリーチャー(4/4) 無色:宝物・アーティファクト その他:予示
動かし方ガイ ド
エリスは高コストだが、墓地にあるインスタント・ソーサリーのマナ総量1つにつき2マナ減る。
場合によっては2回目、3回目のキャストでも2マナで唱えられるようなことも多いので、倒されても安心だ。
また2つ目の呪文を唱えると飛行、果敢の4/4のトークンを出せる。
これがかなりの戦力になるので、エリスとこのトークンはガンガン攻撃に使おう。

まずはエリスのコストを下げなければいけないので、手札を入れ替えるカードをどんどん使用していこう。
もし手札に後々役立ちそうなカードがあっても、今使わないカードであれば墓地に捨てていって構わない。
ただしこのデッキはエリスを出すのが遅めなので、全体除去だけは1枚手札に確保しておこう。

エリスが出てからは攻め手に使いたいので、ブロッカーを用意しなければならない。
このデッキにはインスタント、ソーサリーに反応してトークンを生成するカードを多く採用している。
これらをチャンプブロックに使いながら攻めを加速させていこう。

このデッキはコンスタントに呪文を唱えるので、手札を補充しなければいけない。
枯渇しないように継続ドローに貢献するカードは早めに場に出しておこう。
そして必要以上に呪文を吐き出さないように調整しよう。

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