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デッキレシピ
デッキレシピ
統率者
クリーチャー
インスタント
ソーサリー
エンチャント
アーティファクト
土地
平地(※6枚)
森(※6枚)
デ ッキインポート用
ガイド
使用トークン
白:人間・クリーチャー(1/1) 白:兎・クリーチャー(1/1) 白:巣穴の戦導者(1/1) 白: 脚当ての補充兵 白:豪胆な兎 白:騎士・クリーチャー(2/2警戒) その他:コピー
動かし方ガイド
統率者のフィニアスは攻撃する度に他のトークンや兎に+1/+1カウンターを置くことができ、その後コントロールしているクリーチャーのパワー合計が10以上ならドローも出来る。
このデッキではトークンは少なく、兎を中心に構築されているぞ!
ここで気をつけなければいけないのが、フィニアスには+1/+1カウンターが乗らないので、2/2のクリーチャーを守りながら攻撃させる工夫が必要だ。
可能なら早い段階でフィニアスは出しておこう。

まずは兎を並べないと強化とドローが出来ないので、フィニアス着地後は順々に並べておこう。
とにかく数を並べる方が強化効率がいいので、住居の長のように1枚で横並びできるカードは重宝する。

2/2のクリーチャーはただ攻撃してもすぐに討ち取られてしまうので、工夫して守らなければならない。
このデッキには破壊不能を付与するインスタントがいくつか採用されているが、どちらかというと攻めに使った方が良い。
攻撃することが誘発条件なので、偵察は特に相性のいいカードだ!

+1/+1カウンターは1個ずつなので、コツコツと戦力を伸ばす必要がある。
硬化した鱗などのカウンターの数を水増しできるカードを引けると圧倒しやすくなり、全除去からの立て直しも容易になる。
とにかくドローが止まると速度が落ちてしまうため、パワー10は維持したい。

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