デッキレシピ
統率者
クリーチャー
インスタント
ソーサリー
エンチャント
アーティファクト
プレインズウォーカー
土地
平地(※23枚)
デッキインポート用
使用トークン
白:スピリット・クレリック・クリーチャー(X/X) 白:人間・クリーチャー(1/1) 白:人間・市民・クリーチャー(1/1) 白:人間・兵士・クリーチャー(1/1) 白:兵士・クリーチャー(1/1) 白:同盟者・クリーチャー(1/1) 白:ゾンビ・クリーチャー(1/1) 白:戦士・クリーチャー(1/1警戒) 白:吸血鬼・クリーチャー(1/1絆魂) 白:猫・クリーチャー(1/1絆魂) 白:鳥・クリーチャー(1/1飛行) 白:スピリット・クリーチャー(1/1飛行) 白:スピリット・クリーチャー(3/1飛行) 白:猫・クリーチャー(2/2) 白:ペガサス・クリーチャー(2/2飛行) 白:雄牛・クリーチャー(2/4) 白:天使・クリーチャー(4/4飛行) 白:天使・クリーチャー(4/4飛行・警戒) 赤:傭兵・クリーチャー(1/1・(Tap):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う) 無色:飛行機械・アーティファクト・クリーチャー(1/1飛行) 無色:ファイレクシアン・ダニ・アーティファクト・クリーチャー(1/1毒性1) 無色:ゴーレム・アーティファクト・クリーチャー(3/3) 無色:培養器・アーティファクト その他:魔術師・役割 その他:紋章(太陽の勇者、エルズペス)
動かし方ガイド
統率者の軽脚はオーラが唱えられて出ると、マナ総量がそのオーラ以下のオーラをサーチして軽脚に貼ることが出来る。
最初のオーラは軽脚に貼る必要はないので、除去オーラを相手に貼った時も誘発することを覚えておこう。
またサーチするオーラだが、なるべくト ークンを産むオーラを出すことを心がけよう。

まずオーラを貼りはじめる前にエンチャントに反応してトークンを出すカードを出しておこう。
この時点では少しトークンが出てもアタックせず、牽制に置いておく方が良い。
戦力が潤沢になるまで、中途半端な消耗を抑えよう。

強化が伴うオーラは可能な限り軽脚以外のアタッカーに貼っていこう。
ここで軽脚を強化してしまうと除去の格好の的になってしまう。
なるべくシステムクリーチャーとアタッカーを分けておくのはプレイのコツだ。

ある程度トークン数が整ったらトークンの強化だ。
激励する指揮官は+2/+2と高い修整を得られる。
中盤~終盤にかけては消耗戦になっても攻めていこう。

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