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デッキレシピ
デッキレシピ
統率者
クリーチャー
インスタント
ソーサリー
エンチャント
アーティファクト
プレインズウォーカー
土地
島(※6枚)
沼(※6枚)
森(※6枚)
デッキインポート用
使用トークン
白:人間・兵士・クリーチャー(1/1) 青:触手・クリーチャー(1/1) 青:タコ・クリーチャー(8/8) 緑:ファイレクシアン・昆虫・クリーチャー(1/1感染) 緑:狼・クリーチャー(2/2) 緑:ビースト・クリーチャー(3/3) 緑:ビースト・クリーチャー(4/4) 緑:ツリーフォーク・クリーチャー(X/X) 緑:エレメンタル・クリーチャー(X/X) 無色:エルドラージ・落とし子・クリーチャー(0/1・このクリーチャーを生け贄に捧げる:♢を加える) 無色:ファイレクシアン・ゴーレム・クリーチャー(3/3) 無色:手掛かり・アーティファクト その他:コピー その他:毒カウンター置き場
ガイド
動かし方ガイド
統率者のザビエル・サルはカウンターと引き換えに居住を行う。
またはクリーチャーを生け贄に増殖を行うことが出来る。
このデッキでは毒を扱うので増殖をメインで使っていこう。
なおこのデッキでは毒を使うが、増殖手段がかなり限られているので奇襲性が低い。
是非ルール0で言っておくといい。

まず増殖をするためには毒カウンターを1個でも置かないといけない。
伝染性尋問などで毒カウンターを直接置けると良いが、できなかった場合は飛行やブロック不可で最初の傷をつけよう。

増殖するためにはクリーチャーの生け贄が必要なので、トークンを生み出していこう。
毒カウンターを乗せた後は増殖した方が速いので、パワーの低い感染クリーチャーなどはこの効果の生け贄に使ってしまえ!

なお大型トークンも出せるので、居住側の効果で戦うことも出来る。
戦闘面で厳しい場合は大型トークンをメイン戦術にするのもアリだ!

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