デッキレシピ
統率者
クリーチャー
インスタント
ソーサリー
エンチャント
アーティファクト
土地
冠雪の平地(※20枚)
デッキインポート用
使用トークン
白:グリフィン・クリーチャー(2/2飛行) 白:猫・ビースト・クリーチャー(2/2) 白:天使・戦士・クリーチャー(4/4飛行) 緑:象・クリーチャー(3/3) 白青:騎士・クリーチャー(2/2警戒) 無色:多相の戦士・クリーチャー(1/1多相) 無色:エルドラージ・末裔・クリーチャー(1/1・このクリーチャーを生け贄に捧げる:♢を加える) 無色:エルドラージ・クリーチャー(10/10) 無色:宝物・アーティファクト 無色:手掛かり・アー ティファクト その他:コピー
動かし方ガイド
統率者のゼリアムはグリフィン1体がプレイヤーにダメージを与えるたび、飛行を持つ2/2のクリーチャートークンを生成することができる。
しかも生成されるクリーチャートークンもグリフィンのため、上手くいけば倍々に増えていく。
トークンはスタッツが高くないため、飛行クリーチャーを持たないプレイヤーを攻撃し、数を増やしてから飛行クリーチャー持ちプレイヤーを倒しきろう!

ゼリアムである必要はないため、可能な限りゼリアムが出たターンに他のグリフィンでダメージを与えたいところ。
そのため3マナ以下のグリフィンを大量に採用している。
可能な限りゼリアムが着地する前に展開して、アタックの下準備をしておこう!

とにかくゼリアムが倒されてしまうとグリフィンが増えず、消耗戦に陥ってしまう。
そして白単のため統率者税を何度も捻出するのはなかなか厳しい。
そのため破壊不能や呪禁を付与するインスタントを多数採用している。
グリフィンはマナを使わなくても攻撃したら勝手に増えるので、こういったカードをしっかり構えておこう!

効率的にグリフィンを増やすためにグリフィンより強い飛行クリーチャーは積極的に落としていこう!
飛べない敵はグリフィンを増やす上では邪魔ではないので、放置して大丈夫だ!
他のプレイヤーに処理を押し付けていいぞ!

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