カジュアル軽脚は作れるか(前編)
- 7月3日
- 読了時間: 4分
今回は1枚のカードにクローズアップしたお話。
統率者の中にはカジュアルな構築が非常に難しいカードも多々あります。
その中の1枚として名前が挙がるのが軽脚。
構想から完成までを記事にしました。
軽脚は何故強い?

まずご存知ない方のために解説。
皇の声、軽脚とは白の2マナのクリーチャー。
オーラが唱えられて場に出ると、そのマナコスト以下のオーラをサーチして軽脚につけるという効果だ。
このマナコスト以下というのがかなり強く、1マナのカードから1マナのカードをサーチ出来るので、不発になりづらい効果なのは嬉しいところ。
ただ適当に組むととんでもなく強くなってしまうのが困りものだ。
再現性が高い
これが一番の強さ。
逐一サーチなので、ハイランダーの意味がないのだ。

オーラを唱えて、コスパの良い強化をして、飛行でも持たせてやればアラ不思議。
21点パンチ統率者の出来上がりだ。
ちゃんと相性の良いカードを入れてしまったら、平気で5〜6ターンキルが出来てしまう。
プロテクションが付与しやすい

そしてもう1つ。
白のオーラはプロテクションの付与がもの凄く簡単。
プロテクションは攻撃する上で優秀で、飛行なんて目じゃない。
簡単にブロック不可の21点パンチが出来てしまう。
さらに軽脚を狙うためにオーラ除去から始めなければいけないため、複数枚の除去を引き込まないと負けだ。
割と簡単にプロテクション(白以外)、陰影鎧などが出来てしまうので、ブン回ったら勝ちではなく、堅実に速いキルが出来るのだ。
効果の受け取り方を捻る
ではどう組むと良いかを考えた結果、戦法の軸をずらしてやるといいのではないかと。
ここで「結局軽脚にオーラが貼られるんだから、出来てコントロールじゃね?」となるかもしれない。
確かに相手のクリーチャーにオーラを貼って行動不能は出来るのだが、それは結局遅い統率者狙いデッキになるだけで、根本が変わらない。
ここで着目したのが、相手にオーラを貼ってもサーチ出来る点ではない。
エンチャントが追加で1枚出ることだ。

そう、星座。
つまるところ、エンチャントが出た事をトリガーにするデッキを作ればいい。
エンチャントはトークンを産める
そうなれば軽脚で戦わずに戦況を動かす手段を得よう。
まず星座とは書いていないが、概ねやっている事が同じカードを探そう。

この辺りは出てくるトークンが2/2と、そこそこ戦力になる。
(ウィザーズさん、早くニンフトークン作ってくれよな!)

そして意外かもしれないが、オーラはトークンを産むカードがそこそこある。
なんだオーラでトークンデッキに出来るじゃねぇか!
ブラケット2の軽脚はこの方針でいこう!
完成
という訳で完成したのが恐らく大抵の人が見たことがないトークン軽脚だ。

まずエンチャント軸というのは白からするとかなりドローしやすいタイプなので、アドバンテージを稼ぐのは簡単だ。
軽脚がボードアドバンテージを稼ぐのも相まって、枯渇はし辛いだろう。

そして強化が伴うオーラはなるべく軽脚を避けて貼る。
その為にアタッカーを用意している。
これは私が運用する時に気をつけている事だが、戦闘力とシステムクリーチャーを両立させない方が場持ちがいい。
これは是非ビギナーの方に覚えて帰って欲しい。

最後に溜まったトークンで押し切る。
なかなか丁度良いデッキになったではないか。
テストプレイ、そして後編へ
そしてテストプレイ。
トークンデッキは無茶苦茶な修整値さえ気をつければ、比較的なんとかなりやすい。
3〜4戦、いずれも過不足無し!
(当たり前だが、ぶらにべーすはレシピ掲載のためにテストプレイしているぞ!)
という訳で軽脚はブラケット2で十分作れる!
え?思ってたのと違う?
では後編記事を待ちたまえよ。
.png)



コメント