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2色土地テンプレート:ぶらにマニュアル

8月28日
読了時間: 7分

さて、デッキを作ろうという時に、どこかで整える必要がある土地。

基本は持っている2色土地を詰め込んで…で問題はないですが、バランスやコストを上手く調節するとどうなるでしょうか。

今回は著者が個人的に使用しているテンプレートを公開しましょう!

(色別はこの記事の最後に記載しています)



方針について

まずブラケット2であれば土地がタップインしようが、他の人より明確に遅れを取ることはほぼない。

なので持っていれば入れればよいが、ショックランドなど1000円以上するような土地は、わざわざ購入する必要はない。


とはいえ、アンタップインするに越したことはないので、比較的安価に購入できる条件付きアンタップイン土地を上手く活用できるように構成している。



テンプレート解説

はい、それでは前置きはこれくらいにして、テンプレはこれだ。

はい、恐らくこれを見て「なるほどなぁ」となった人は、これを見なくてもデッキが組めます。

これはそうはならない人に向けての記事なので、白青デッキを例に上から解説していこう。


統率の塔

言わずと知れた多色土地。

必ずアンタップインして安いので必ず入れよう!


無限地帯

2色までなら何も考えずに入れて良いぞ。

土地の枠で土地の数を増やせるのは、非常に強力だ!


邪神の寺院

条件付きで2マナ出る土地。

2色までならとりあえず入れていいが、無色土地なので3色以上のデッキでは吟味しよう。


風変わりな果樹園

相手の出せる色が自分も出せるようになる土地。

大抵基本土地よりは強くなるので、入れておいて損はない。


眷者の居留地、バクスター・ビルディング、オラーズカの拱門

色は出ないが、2色デッキくらいなら全部入れても大丈夫だろう。

能力として強くは無いが、手札が枯渇した時に救ってくれる効果なので、入れておいて問題はない。


神殿

必ずタップインだが占術1が出来る。

流通量が非常に多いため、安さに定評があるので、とりあえず入れておこう。


デュアルサイクリングランド

2マナでサイクリング出来る土地。

必ずタップインだが、この平地・島の基本土地タイプを持っていることが重要。


バウンスランド

手札に土地を戻さなければいけないが、2マナ出る土地。

あまり強そうに見えないと思うが、土地を置く→バウンスランドを置いて土地を手札に戻す→戻した土地を置き直すという土地2枚で3回セットが出来るものだ。

ロングゲームでは土地のセット権を使わずターンを終えることが出てくるので、これがあると土地のセット権を無駄にし辛くなる。


タップインキャノピーランド

アバターの4マナ生け贄で1ドローに変換できる土地。

これも必ずタップインだが、やれることがなくなった時に手札に変換できるのは意外と偉いのだ。


シャドウランド

手札から該当する基本土地タイプを見せるとアンタップインする土地。

後半になるほど弱いが、条件付きアンタップインの中では破格の安さを誇る。

なお基本土地でなくても前述のデュアルサイクリングランドでアンタップインするので覚えておこう。


フィルターランド

種火が1マナ無いとマナが出ない土地。

2色デッキなら必要な色が出ない事故はそうそう起こらないので、安い土地としてはかなり優秀。


バトルランド

基本土地が2枚以上出ているとアンタップインする。

2色デッキなら割とアンタップインしてくれる上に基本土地タイプを持っているので、シャドウランドで見せるカードにもなる超優秀土地。


ペインランド(ダメージランド)

色を出すのに1ダメージを受ける土地。

このラインナップの中ではやや金額は高めだが、必ずアンタップインするのは強力。

色も序盤しか出さないので、ゲームを通して2~3点程度しか受けないだろう。


チェックランド

場に該当する基本土地タイプがあればアンタップインする土地。

これもシャドウランドと同じくデュアルサイクリングランド、バトルランドと非常に相性が良く、大抵の場合2ターン目からアンタップインする。


基本土地A、基本土地B×各10枚

この20枚を含めて36枚の構成だ。

1色のみだが、必ずアンタップインである強みがあるので、減らしすぎないようにしよう。



統率者に合った変更

ついでにだが、統率者によっては不要になる土地などがある。

例えばドローを意識した眷者の居留地、バクスター・ビルディング、オラーズカの拱門、タップインキャノピーランドだ。

どんな時に不要になるかというと、統率者がドロー能力を持つ場合!

この場合はいつでもドローソースを戦場に出せるため、土地をお守りにする必要が無く、さらに強い土地の採用が出来る。


また無色土地は様々なオマケが付くため、色拘束が薄い統率者であれば、基本土地と効果付き無色土地を入れ替えてみよう。



これでもう土地に迷わない

という訳でこれを上手く活用すると悩む時間がグッと減るだろう。

この36枚をベースにして微調整して、統率者に合った土地ベースを作ろう!



色別テンプレート

青白(アゾリウス)

統率の塔

無限地帯

邪神の寺院

風変わりな果樹園

眷者の居留地

バクスター・ビルディング

オラーズカの拱門

啓蒙の神殿

灌漑農地

アゾリウスの大法官庁

北極の門

港町

広漠なるスカイクラウド

大草原の川

アダーカー荒原

氷河の城砦

平地×10

島×10


青黒(ディミーア)

統率の塔

無限地帯

邪神の寺院

風変わりな果樹園

眷者の居留地

バクスター・ビルディング

オラーズカの拱門

欺瞞の神殿

異臭の池

ディミーアの水路

大蛇の峠

詰まった河口

ダークウォーターの地下墓地

窪み渓谷

地底の大河

水没した地下墓地

島×10

沼×10


黒赤(ラクドス)

統率の塔

無限地帯

邪神の寺院

風変わりな果樹園

眷者の居留地

バクスター・ビルディング

オラーズカの拱門

悪意の神殿

泥濘の峡谷

ラクドスの肉儀場

構茹岩の牢獄

凶兆の廃墟

シャドーブラッドの尾根

燻る湿地

硫黄泉

竜髑髏の山頂

沼×10

山×10


赤緑(グルール)

統率の塔

無限地帯

邪神の寺院

風変わりな果樹園

眷者の居留地

バクスター・ビルディング

オラーズカの拱門

奔放の神殿

隠れた茂み

グルールの芝地

オマシュの都

獲物道

モスファイアの谷

燃えがらの林間地

カープルーザンの森

根縛りの岩山

山×10

緑×10


緑白(セレズニア)

統率の塔

無限地帯

邪神の寺院

風変わりな果樹園

眷者の居留地

バクスター・ビルディング

オラーズカの拱門

豊潤の神殿

まばらな木立ち

セレズニアの聖域

キヨシ村

要塞化した村

サングラスの大草原

梢の眺望

低木林地

陽花弁の木立ち

森×10

平地×10


白黒(オルゾフ)

統率の塔

無限地帯

邪神の寺院

風変わりな果樹園

眷者の居留地

バクスター・ビルディング

オラーズカの拱門

静寂の神殿

陰影の広漠

オルゾフの聖堂

ミスティ・パーム・オアシス

光影の交錯

僻地のぬかるみ

日食の草原

コイロスの洞窟

孤立した礼拝堂

平地×10

沼×10


青赤(イゼット)統率の塔

無限地帯

邪神の寺院

風変わりな果樹園

眷者の居留地

バクスター・ビルディング

オラーズカの拱門

天啓の神殿

沿岸の頂

イゼットの煮沸場

飛行船の機関室

凍沸の交錯

蝕む池

焼け焦げた間欠泉

シヴの浅瀬

硫黄の滝

島×10

山×10


黒緑(ゴルガリ)

統率の塔

無限地帯

邪神の寺院

風変わりな果樹園

眷者の居留地

バクスター・ビルディング

オラーズカの拱門

疾病の神殿

ただれた茂み

ゴルガリの腐敗農場

霧の沼地の最深部

屍花の交錯

緑ばんだ沼

春色の湿原

ラノワールの荒原

森林の墓地

沼×10

森×10


赤白(ボロス)

統率の塔

無限地帯

邪神の寺院

風変わりな果樹園

眷者の居留地

バクスター・ビルディング

オラーズカの拱門

凱旋の神殿

きらめく地溝

ボロスの駐屯地

太陽の祝福受けし山頂

怒静の交錯

陽に焼かれたディバイド

光輝の山頂

戦場の鍛冶場

断崖の避難所

山×10

平地×10


緑青(シミック)

統率の塔

無限地帯

邪神の寺院

風変わりな果樹園

眷者の居留地

バクスター・ビルディング

オラーズカの拱門

神秘の神殿

雨濡れの低木林

シミックの成長室

瞑想の淵

蔦明の交錯

溢れ出た区画

水浸しの新緑

ヤヴィマヤの沿岸

内陸の湾港

森×10

島×10

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